Bloup bloup bloup nouveau jeu : BRRRMM

BRRRMM est un jeu d’opposition pour deux. Les contrôles sont asymétriques avec un joueur à la souris (Hunter, le chasseur) qui tente de tirer sur le second. Ce second joueur joue Beast, la bête, aux touches directionnelles et tente de détruire un certain nombre de briques en rentrant dedans avec force.

Au départ, je voulais faire un jeu de câlins avec deux monstres qui doivent se rentrer dedans. Celui s’encastrant dans les bras de l’autre avec le plus de force remportait la partie.

Finalement, mettre ces deux personnages similaires l’un contre l’autre était pas très marrant, j’ai remplacé l’un des monstres par un perso ayant pour but de détruire l’autre en lui tirant dessus. Le monstre qui reste a maintenant pour objectif de détruire les briques réparties dans l’espace.

L’esthétique du jeu, ses graphismes et ses sons est inspirée par la harsh noise, parce que j’en écoute en ce moment et que l’idée d’en introduire dans le jeu m’a plu. Un exemple de ce qu’est la harsh noise :

Du coup j’aime bien l’ambiance, c’est un peu cracra, le jeu est comme d’hab dispo à prix libre sur Itch :